Bugs, Bugs, Bugs und auch mal ein Patch.

Sonntag, 08. 01. 2012 - 12:21 Uhr in Kolumne

The Elder Scrolls 5 Skyrim Drachen Artikelbild

Wolken ziehen am Horizont auf und ein leises Donnergrollen rollt über das Land. Die ersten Regentropfen fallen auf die Erde. Ich ziehe mir die Kapuze tiefer ins Gesicht und hoffe, dass mir meine Kleidung zumindest für eine Weile genügend Schutz gegen den Regen bietet. Im Schatten der alten dunklen Tannen hocke ich und warte.

Der Regen wird stärker und jetzt ist auch der Donner mit voller Wucht bei mir angekommen. Die ersten Blitze zucken über die weite Ebene vor mir und lassen die mächtigen Felswände wie bedrohliche Reißzähne aus dem Boden hervorragen. Ich atme noch einmal tief den Duft der Tannen und der feuchten Erde ein, bevor ich sicherheitshalber den Zustand meiner Pfeile und meines Bogens überprüfe. Vorsichtig bestreiche ich die Pfeile mit Gift, das mein Opfer lähmen soll. Die Nässe lässt mich frieren und zittern. Also trinke ich noch schnell einen großen Schluck Skooma, um mich aufzuwärmen und meine Hände etwas zu beruhigen.

Dann wird der Donner von einem gewaltigen Brüllen durchbrochen und mir wird bewusst, auf was ich mich da eigentlich eingelassen habe. Aber jetzt gibt es kein Zurück mehr. Schwach zeichnen sich vor den dunklen Wolken die Umrisse eines Drachens ab. Langsam kreist er über den Wald. Immer auf der Suche nach seinem nächsten Opfer. Im Schutz der Tannen schleiche ich mich näher an ihn heran, um eine gute Sicht für meinen ersten Schuss zu bekommen. Vorsichtig lege ich einen Pfeil auf die Sehne meines alten Jagdbogens. Den Drachen im Visier spanne ich die Sehne bis zum Anschlag, höre auf zu atmen und lasse sie im richtigen Moment los. Zielgenau fliegt der Pfeil durch die Luft und dann gibt es einen…verfluchten Crash to Desktop.

Langsam gehen mir diese ganzen Bugs auf die Nerven. Ich meine aber nicht nur die bei The Elder Scrolls V: Skyrim. Da ist ja so mancher Bug noch relativ lustig. Mir geht es um die Tatsache, dass mittlerweile fast nur noch halbgarer Mist auf uns Zockah losgelassen wird. Dabei wäre es kein Problem dieses oder jenes Spiel noch 1 bis 2 Monate länger auf Vordermann zu bringen, um es dann mit bedeutend weniger Fehlern zu veröffentlichen. Ich habe 2011 so viele Top Titel zum Teufel gewünscht, dass der gehörnte wahrscheinlich schon die Lust am Zocken verloren hat.

Die Einzigen, die mich davor bewahrt haben vor Wut zu kollabieren, waren mal wieder die Indie Spiele. Trine 2 und Bastion sind zum Beispiel zwei Spiele, bei denen man locker übersehen kann, dass es sich um Indie Titel handelt und sie glatt einem großen Entwicklerstudio zusprechen könnte. Beide Spiele haben einen sehr hohen Qualitätsanspruch in ihrer Präsentation und ihrem Spielumfang. Und beide Spiele gehören zu diesen mittlerweile sehr seltenen Fällen, in denen ich es geschafft habe ohne Abstürze oder verschwindende Bodentexturen zu zocken. Ich gehe sogar so weit zu behaupten, dass ich beide locker am Stück durchzocken kann ohne dabei Gefahr zu laufen, dass mir mein PC spontan um die Ohren fliegt.

Ganz anders sah der Spaß aber bei manch ach so hochgelobtem Top Titel aus. Rage hatte zum Beispiel so schwere Probleme mit den Texturen, dass man sich fragt wie es sein kann, dass so etwas bei der Qualitätssicherung nicht auffällt. Ich hatte 2011 bei den verschiedensten Spielen zum Beispiel rosa Texturen, unerklärliche Framerate Einbrüche, komplett verbuggte Hauptquests, Spiele, die sich einfach geweigert haben überhaupt erst zu starten und Grafikeinstellungen, die sich immer wieder zurückgesetzt haben. Und das waren alles Fehler, die 1 bis 2 Wochen später mit einem patch behoben wurden. Was ja auch alles schön und gut ist. Ich mag es nur, nicht jedes Mal nachdem ich mir ein Spiel gekauft habe ewig lange warten zu müssen, bis ich es endlich richtig zocken kann. Und dann noch Angst dabei zu haben, dass sich meine saves selbst löschen oder meine Grafikkarte schmilzt. Langsam aber sicher macht sich diese Nachlässigkeit auch bei den Konsolenspielen breit.

Ich gestehe ja jedem Spiel seine Ecken und Kanten zu. Und ich bin auch gewillt mal etwas länger auf ein patch warten zu müssen. Sofern es dann auch wirklich etwas an dem Spiel ändert und ein Großteil der Fehler behoben wird. Ich sehe nur nicht ein, dass es mittlerweile mit Regelmäßigkeit zu so schwerwiegenden Fehlern bei Spielen kommt, dass es nicht möglich ist, diese Spiele ohne Community Patch ordentlich zu zocken. Das ist die Aufgabe der Entwickler. Modding bedeutet nicht, ein Spiel zu reparieren um die Fehler der Entwickler so auszubügeln, dass es überhaupt erst mal stabil läuft. Mittlerweile läuft es bei vielen Spielen aber leider darauf hinaus, dass sich die Community dessen annimmt was eigentlich die Qualitätssicherung hätte erledigen sollen.

Daher gibt es jetzt mal ein fettes DANKE an all die unermüdlichen Tüftler und Tüftlerinnen in unserer Community die dafür sorgen, dass ich nicht ganz durchdrehe und immer noch Spaß am Zocken habe. Und an all die Studios, die nach wie vor auf Biegen und Brechen versuchen ihren Ansprüchen gerecht zu werden, relativ fehlerfreie Spiele auf uns Zockah los zu lassen. Ihr seid unsere Rettung:)

Und all den nachlässigen Entwicklern sei noch ans Herz gelegt, ihre Prioritäten mal langsam auf die Reihe zu bekommen und ihren Anspruch wieder auf ein vernünftiges Level zu bringen. Schließlich haben auch wir Endverbraucher einen gewissen Anspruch an das, wofür wir unsere Kohle hinlegen. Denn schaue ich mir 2012 so an, sehe ich mehr als genug Möglichkeiten den einen oder anderen Top Titel zu Gunsten eines unbekannteren Spiels zu überspringen, um ihn mir zu kaufen wenn der Preis gesunken ist. So habe ich wenigstens das Gefühl, dem Publisher klarmachen zu können, das ich nicht mehr gewillt bin, den vollen Preis für ein fehlerhaftes Produkt zu zahlen.

So! Da ich noch Drachenschuppen für meine Rüstung brauche, werde ich jetzt nochmal versuchen den Drachen zu erledigen, ohne das sich dabei das ganze Spiel wie von Geisterhand selbst deinstalliert;)