Ein gutes Jahr?!
Das war 2011
Eigentlich hätte 2011 für Zockah ein perfektes Jahr werden sollen, alleine schon wegen Rage und Skyrim. Doch beide Spiele waren irgendwie getrübt von der Technik, überhaupt war das Jahr 2011 kein wirklich gutes Jahr.
Rage nervte mit Problemen beim Start und der Tatsache, dass es ganz anders war, als es sich die meisten vorgestellt hatten. The Elder Scrolls 5: Skyrim war zwar super, technisch und optisch aber irgendwie eine Enttäuschung. Zu grau, zu kalt, zu bekannt.
Der Trend 2011 hieß wohl definitiv casual und Free 2 Play. Alles musste möglichst einfach sein, so einfach, dass es einem richtigen Zockah (wie mir) zu langweilig wurde. Einarbeiten war überflüssig, selbst Rollenspiele durchschauten Spieler 2011 innerhalb von Sekunden. Das hat den großen Vorteil, dass jeder mal fünf Minuten spielen kann. Der große Nachteil: Die Spiele sind so einfach gestrickt, dass sie eben auch nicht viel länger als fünf Minuten begeistern können.
Minecraft ist wohl mehr oder weniger das Spiel des Jahres 2011, auch wenn es eigentlich nur Lego ist. Warum ein derartiges Spiel erst jetzt Erfolg hat, ist mir unklar, aber besser spät als nie. Noch hält der Hype an, ich glaube aber 2012 ist es vorbei mit der Begeisterung. Dass die anderen Mojang Spiele in Deutschland Erfolg haben, bezweifele ich übrigens auch.
So war das Jahr 2011 eigentlich ernüchternd. Auf dem Papier klingt 2011 mit all seinen Erscheinungen zwar gut, doch in echt blieb eben vieles hinter den Erwartungen zurück. Schade.
Das kommt 2012
Doch was kommt nun 2012? Jede Menge Spiele, die noch mehr als vorher auf casual setzten werden. So sage ich einfach mal voraus, dass Mass Effect 3 am Ende nur ein Actionspiel ist, Max Payne 3 nur eine klischeehafte Orgie, Bioshock: Infinite zu bunt wird. Klingt pessimistisch, ist aber auch nur mit einem Zwinkern gemeint. Wem die oben erwähnten Titel noch nicht reichen, der bekommt wohl mit Sicherheit weitere Free 2 Play Titel serviert. Der Trend überhaupt.
Indie Spiele werden 2012 vermutlich immer größer und komplexer, bekommen größere Budgets, erfüllen die Wünsche von echten Gamern. Wo bei all den großen Triple-A-Titeln in Zukunft die Komplexität fehlen wird, werden die Indie Spiele wohl nachlegen. Ich bin mir jedenfalls sicher, dass wir 2012 deutlich größere und durchdachtere Titel erwarten dürfen. Vorbei ist die Zeit der Minispiele, jetzt trauen sich Indie-Entwickler auch an große Projekte heran.
An Facebook glaube ich immer noch nicht. Ich weiß, damit stehe ich derzeit fast alleine da, doch auf Dauer wird entweder Google+ gewinnen, oder die sozialen Netzwerke rücken wieder stark in den Hintergrund. Firefox wird sich hoffentlich fangen, den Wahnsinn der Versionen umstellen, mehr Stabilität bekommen. Wie gesagt… hoffentlich.
Microsoft hat mit Windows 8 vermutlich viel Erfolg. Das Betriebssystem schlägt genau in die gleiche Kerbe, wie aktuell eigentlich alles, nämlich in den Bereich casual. Optionen oder Leistung bleiben überflüssig, Windows 8 wird für die Anfänger. Power-User bleiben bei Windows 7. Mit dem Service Pack 1, lässt sich dann auch Windows 8 endlich Leistungsstark und individuell konfigurieren.
Origin wird, wer hätte damit gerechnet, gegen Ende 2012 auf erhöhte Akzeptanz stoßen. Die Kritik wird begraben. Geändert wurde nichts, trotzdem sind alle zufrieden. Schafe!
Die Konkurrenz bei Valve bekommt 2012 Angst vor OnLive und Origin, deshalb wird für Steam eine größere Neuerung angekündigt. Welche? Keine Ahnung, aber irgendetwas großes.
Natürlich passiert 2012 noch vieles mehr. Dinge werden sich verändern, große Innovationen kommen… doch ich möchte euch ja auch noch nicht alles verraten. In diesem Sinne wünsche ich euch ein erfolgreiches und spannendes Jahr 2012.




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