Risen 2: Dark Waters Vorschau


| Name: | Risen 2 |
| Genre: | Rollenspiel |
| Publisher: | Deep Silver |
| Entwickler: | Piranha Bytes |
| Release: | Anfang 2012 |
Kein Zweifel
Sind wir mal ganz ehrlich, wer war denn nicht etwas erschrocken, als Piranha Bytes plötzlich Schusswaffen, Piraten, sowie mehrere Inseln, für Risen 2 ankündigte? Wir waren es jedenfalls, denn Piraten sind blöd, Schusswaffen in Risen ungewohnt, und mehrere Inseln problematisch groß. Dachten wir jedenfalls, denn die Präsentation auf der Gamescom 2011 sah so gut aus, dass wir glatt all unsere Sorgen vergessen haben.
Risen 2 wird wohl ein wenig “piratig” werden, bleibt aber ein typisches Piranha Bytes Spiel.
Deutlich hübscher
In Risen 2 wird wohl alles ein wenig hübscher. So bekam die Grafik-Engine mittlerweile ein Update, welches die Landschaften deutlich schöner darstellt. Davon abgesehen, gibt es mehr Details, mehr Polygone, alles wirkt irgendwie runder, glaubhafter, schlichtweg echter. Einzig und allein die Animationen sind noch ein Minus, die wirken nach wie vor ein wenig hölzern, doch warten wir erst einmal die finale Version von Risen 2 ab.
Die Animationen sind immer noch etwas holzig, die Gespräche gewohnt gut.
Epische Geschichte
In Risen 2 haben die Titanen die Welt verwüstet, doch eine kleine Gruppe der Inquisition hat überlebt. Die Piraten sind für die Inquisition ein echtes Ärgernis, doch selber einen Angriff zu starten, wagt auch niemand. In Risen 2 ist unser Held nun im Auftrag der Inquisition unterwegs, irgendjemand muss das herrschende Chaos durch die Titanen schließlich beseitigen.
Alles scheint ein wenig vereinfacht worden zu sein, schließlich kommt Risen 2 auch für Konsole.
Typische Quests
Die Quests in Risen 2 werden wohl wieder typisch Piranha Bytes, typisch Risen. Soll heißen: Von Mord, bis Botengang, wird in Risen 2 wohl alles vertreten sein, die Aufgaben werden dabei, wie immer bei Piranha Bytes, über stimmige Gespräche eingeleitet. Angekündigt sind bislang jedenfalls deutlich komplexere Quests, aber auch mehr Nebenaufträge.
Die Inseln in Risen 2 wirken deutlich glaubhafter, jedoch auch lebendiger.
Flüssigeres Gameplay
Das eigentliche Gameplay von Risen 2 hat Piranha Bytes auch ein wenig geschliffen, weshalb sich das Spiel nun straffer und direkter anfühlen soll. Auch das Kampfsystem wurde leicht überarbeitet, wird sich deshalb wohl ebenfalls ein wenig anders anfühlen. Da Risen 2 sowohl für PC, als auch für Konsole entwickelt wird, scheint der Titel auch etwas vereinfacht worden zu sein. Ein Kompass und Markierungen wurden jedenfalls schon gesichtet, eine Minimap soll es allerdings nicht geben.
Die Gamescom 2011 Demo präsentierte sich bereits sehr amotsphärisch.
Klügere Gegner
Auch die KI in Risen 2 soll ein großes Update erhalten haben, Piranha Bytes stellte deshalb wohl sogar extra neue Programmierer ein. Hier ist natürlich noch nichts wirklich klar, denn ob die KI wirklich überzeugend agiert, zeigt nur ein echtes durchspielen. Die Ankündigung klingt jedenfalls vielversprechend, wie das meiste von Risen 2.
Vieles wird sich in Risen 2 ändern, doch der Kern bleibt.
Viel Zeugs
Am Ende noch ein Wort zur Ausrüstung, denn auch diese soll in Risen 2 deutlich gewaltiger ausfallen. Nicht nur dass deutlich mehr Gegenstände angekündigt wurden, es wird in Risen 2 auch mehr epische (einzigartige) Items geben. Ganz neu ist auch die Tatsache, dass wir unseren Helden detaillierter ausstatten dürfen, denn erstmals können wir einzelne Elemente der Rüstung (Kopfbedeckung, Stiefel, Hemd), auch einzeln auswählen.



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