Warlock: Master of the Arcane Vorschau

Montag, 16. 01. 2012 - 15:15 Uhr in Vorschau
Warlock: Master of the Arcane Vorschau
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Name:Warlock: Master of the Arcane
Genre:Strategie
Publisher:Paradox Interactive
Entwickler:Ino-Co Plus
Release:Mai 2012

Unser Feind die Rundenstrategie

Wir haben mit Rundenstrategie nichts am Hut, denn eigentlich sind uns derartige Spiel zu langatmig oder komplex, doch Warlock: Master of the Arcane ist angenehm anders. Das Rundenstrategiespiel mischt ein wenig Rollenspiel und Geschichte in die Mechaniken, weshalb alles recht episch daherkommt. Im Kern bleibt Warlock natürlich ein Strategiespiel, doch es fühlt sich, wie erwähnt, eben angenehm anderes an. Genau deshalb geben wir dem Titel auch eine Chance uns zu gefallen, obwohl Warlock: Master of the Arcane noch alles andere als fertig ist.

Warlock Master of the Arcane Screenshot 1

Gegen die Spinnen haben wir im Kampf ein leichtes Spiel.

Noch lange nicht final

Warlock: Master of the Arcane ist noch nicht final, denn in unser Version fehlen viele Grafiken und kleine Features. Dennoch funktioniert Warlock bereits erstaunlich gut, besser jedenfalls als manch ein andere Spiel in seiner Preview-Version. So finden wir uns trotz fehlender Bilder oder Buttons schnell zurecht in der Welt, denn tatsächlich baut das Spiel schon jetzt eine gelungene Atmosphäre und Stimmung auf.

Unsere Stadt, unsere Soldaten, unsere Zukunft

In Warlock: Master of the Arcane kämpfen wir um die Welt von Ardania, einem wunderschönen Fantasy-Reich. Dabei beginnt alles in unserer kleinen Stadt, die umzingelt von Hexfeldern und interessanten Orten ist. In unserer Stadt betreiben wir nun Forschung, bauen weitere Gebäude, bilden Soldaten und Krieger aus. Mit diesen erkunden wir anschließend die Welt, über Hexfelder und mit Bewegungspunkten. Rundenstrategie bedeutet eben Zug nach Zug, weshalb alles genau überlegt sein will.

Während wir die Welt erkunden, eventuell auf Gegner stoßen, dürfen wir in der Stadt bereits an weiteren Zaubersprüchen oder Fähigkeiten forschen. Zum Beispiel ein Feuerball, oder die Fähigkeit Wasser zu überqueren. Die Forschung dauert ein paar Runden, genau wie der Bau neuer Gebäude, deshalb gilt auch hier: Alles sollte gut überlegt sein.

Warlock Master of the Arcane Screenshot 2

Mit unseren Einheiten erobern wir eine Stadt.

Auf in den Kampf

Schnell treffen wir in der Wildnis erste Gegner und wilde Tiere. Beide sind unangenehm, letztere lassen sich aber leichter besiegen. Nachdem wir zum Beispiel eine Bärenhöhle ausgeräumt haben, bekommen wir als Belohnung eine dicke Portion Gold. Das Gold investieren wir in die Forschung für einen Feuerball. Wir beenden die Runde. Plötzlich kommen aus dem Nichts Feinde auf uns zu, beschießen uns mit Pfeilen. Dann startet unsere Runde. Während wir die Krieger einfach frontal losschicken, wollen wir die Bogenschützen auf Abstand halten. Beide greifen an. Dann wollen wir noch eine weitere Einheit holen, doch leider reichen die Bewegungspunkte nicht mehr aus. Der Feind greift wieder an.

Aufleveln im Strategiespiel

So läuft Warlock wie jedes andere Rundenstrategiespiel auch, bis wir mit unserer Einheit einen Level aufsteigen. Diese Levelaufstiege gibt es immer wieder einmal, dort wählen wir aus drei Aufstiegsmöglichkeiten, zum Beispiel mehr Bewegungspunkte, stärkere Verteidigung, oder einen heftigeren Angriff. Diese Fähigkeiten machen sich schnell bemerkbar, so spüren wir die Auswirkungen auch tatsächlich im Kampf.

Warlock Master of the Arcane Screenshot 3

Der Oger könnte zum Problem werden, doch wir sind gut gerüstet.

Feuerball und andere Magie

Einige Runden später ist der erwähnte Feuerball fertig, den wir zuvor bereits erforscht haben. Dieser gesellt sich zu einer Vielzahl an anderen Sprüchen, die wir jederzeit auch aktiv einsetzen dürfen. So heilen wir unsere Einheiten, beschwören neue, oder lassen eben einen Feuerball auf die Gegner herab. Diese Magie ist eine Art Zusatz, sehr effektiv, wenn die eigenen Einheiten mal schwächeln oder größere Probleme haben.

Ein episches Vergnügen

Warlock ist bislang noch nicht fertig, daher ist an ein echtes Fazit auch noch nicht zu denken. Doch Warlock bietet schon jetzt viel Stimmung und Atmosphäre, schnell finden wir uns zurecht, schnell versinken wir in dem Titel, wollen alles erobern, jeden Flecken von Ardania sehen. Wenn dies am Ende noch mit einer starken Story verwoben wird, die Balance stimmt, sowie der allgemeine Schwierigkeitsgrad, dann werden wir wohl in Zukunft öfter einmal Rundenstrategie-Titel spielen, denn Warlock ist schon jetzt überraschend unterhaltsam.

Neu: EUR 8,99   Gebraucht: EUR 3,87

Durchschnittswertung:

4.4 von 5 Sternen
Release Datum: 2010-11-09

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