Kingdoms of Amalur Reckoning: 200 Stunden Spielspaß
Rollenspiele sind vor allem für ihren langen Unterhaltungswert bekannt, doch in letzter Zeit wurde auch das epischste aller Genres eher Casual und simpel. Kingom of Amalur: Reckoning liefert aber jede Menge Spielspaß für sein Geld, zumindest wenn wir Lead Designer Ian Frazier glauben schenken.
Der gab in einem aktuellen Interview nämlich an, dass die Qualitätssicherung satte 200 Spielstunden zum durchspielen gebraucht hätte. Dabei wären die 200 Stunden aber mit sämtlichen überspringen der Videos etc. zu rechnen, außerdem kenne die Qualitätssicherung bereits sämtliche Ecken des Spiels.
Im Klartext würde dies bedeuten, dass normale Spieler noch einmal deutlich länger brauchen. Ungefähr 40 Stunden benötigte man für die Hauptquest, doch das Spiel würde natürlich noch viel mehr bieten, weshalb am Ende locker über 200 Stunden spielspaß bei herauskommen würden.





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